I° CAMPIONATO MW2 – F.I.C.P.
6 vs. 6
INIZIO CAMPIONATO GENNAIO 2010
Questo regolamento è stato redatto dallo staff di F.I.C.P. che si occuperà di tutta la gestione organizzativa del Campionato e alle news.
Solo lo staff e i mod F.I.C.P. potranno risolvere questioni e problemi riguardanti il Campionato.
Verrà riservato sul forum uno spazio in cui discutere le tematiche riguardanti il Campionato stesso.
ISCRIZIONE
Per iscriversi bisognerà postare nell’apposito thread del Campionato in questione.
Ciascun CLAN porterà tutti i propri membri, non saranno possibili divisioni in TEAM.
Per ogni TEAM deve essere designato un capitano, un vice e devono essere indicati i loro contatti MSN o Email per stringere i necessari accordi.
I giocatori iscritti potranno essere sostituiti nel turno di mercato che si svolgerà ogni mese a partire dall’inizio del campionato.
SVOLGIMENTO CAMPIONATO
Ogni CW potrà essere svolta in 1 settimana dal martedì al lunedì.
A ogni singola CW dovranno partecipare 6 membri per ogni TEAM, se una delle 2 squadre si presenterà con un ritardo massimo di 15 minuti o con un numero di componenti inferiore a 4 la partita verrà persa a tavolino.
In caso di Vittoria verranno attribuiti 3 punti in caso di Pareggio 1 e in caso di Sconfitta 0.
Il Campionato sarà di sola andata.
ACCORDI:
Ogni turno durerà 1 settimana dal Martedì al Lunedì.
Entro le 24 di MERCOLEDI’ ci dovrà essere almeno una proposta di giorno/orario.
Gli accordi presi, perché validi, devono essere visibili nelle apposite pagine del FORUM, quindi non si potrà fare richiesta di vittoria a tavolino per accordi presi e non confermati sul FORUM .
Sarà compito dei capitani o vice accordarsi sul giorno e l’ora della CW entro i termini prestabiliti.
Solo i membri interessati o i componenti dello staff possono intervenire negli accordi.
Ad accordo avvenuto entrambe i capitani devono comunicare giorno, ora, e se si vuole le mappe nell’apposito thread.
Qualora una delle due squadre non rispondesse entro due giorni alla proposta dell’avversario perderà la partita a tavolino.
Se i due TEAM non riescono ad accordarsi , la CW andrà disputata alle ore 21e30 dell’ultimo giorno disponibile di quel turno.
Non saranno ammesse deroghe se non in casi eccezionali.
SVOLGIMENTO DELLA CW:
I capitani e vice di ogni squadra dovranno assicurarsi di avere spazio fra gli amici del PSN per poter aggiungere almeno 1 meglio 2 degli avversari.
Sarà cura dei rispettivi capitani, accertarsi che il giorno della CW i membri del TEAM avversario siano regolarmente iscritti al Campionato.
Vietato usare più account PSN , anche se si possiedono più account solo quello dell’iscrizione farà testo.
Nella scelta delle modalità ogni clan non potrà scegliere due modalità uguali.
esempio:
CLAN X C&D e C&D CLAN Y C&D e DM, NO
CLAN X C&D e DM CLAN Y C&D e DM, SI
A ogni singola CW dovranno partecipare 6 membri per ogni TEAM, se una delle 2 squadre si presenterà con un ritardo massimo di 15 minuti o con un numero di componenti inferiore a 4 la partita verrà persa a tavolino.
L’host verrà fatto a turno, ogni TEAM praticamente ospiterà le proprie mappe a meno che i due TEAM non si accordino in maniera diversa.
Se durante un match più di 4 giocatori riscontrano LAG eccessivo entro 3 minuti dall’inizio, il match dovrà essere ripetuto.( Si consigli un eventuale prova su mappa non inerente di 1 minuto circa)
Riserve: un TEAM durante la CW può effettuare delle sostituzioni, fra membri iscritti regolarmente, ma non durante un match, solo fra un match e l’altro.
DISCONNESSIONI:
-In caso di disconnessione di un partecipante, l’incontro continuerà comunque e potrà essere richiamato dai compagni in partita, ma non sostituito durante quel match.
Se si disconnettono più membri dello stesso TEAM in un match che è iniziato da meno di 1 minuto il match va ripetuto, altrimenti deve continuare.
-In caso di disconnesione host se la partita è un Cerca e Distruggi o una Demolizione si deve ricreare la situazione sino al momento prima della chiusura della stanza e ripartire ( possibilmente con host diverso, perchè se si ripete la disconnesione e l’host è lo stesso la partita è da considerarsi chiusa a favore del team ospitato).
Se la partita è un Death match, un Dominio o un Quartier Generale se il team dell’host stava perdendo il risultato sino a quel momento deve essere considerato valido ed il Match concluso.Se invece l’host stava vincendo il match va ripetuto ( possibilmente con host diverso, perchè se si ripete la disconnesione e l’host è lo stesso la partita è da considerarsi chiusa a favore del team ospitato).
DIVIETI:
Armi :
Lanciagranate ( solo lanciagranate, diciamo ciò perchè spesso la gente ne spara di ogni colore)
Lanciamissili, sarà possibile usarli solo per abbattere aerei/eliccotteri.
Ricompense Uccisioni:
Carica Nucleare
Vietato, camuffare la voce, usare BUG, offendere, bestemmiare, giocare senza essere iscritti.
Vietato usare GLITCH, errori di programmazione.
Qualsiasi punto raggiungibile con un singolo salto sarà consentito se rispetta le altre regole
(es. se con un salto si cammina poi su un filo nn è consentito ecc..)
Camminare invece su spazi ristretti( cornicioni, fili elettrici, lamiere )
combinazioni di salti usati per raggiungere punti considerati inaccessibili sono considerati GLITCH.
A seguito dei problemi evidenziati in una partita del Campionato, rendiamo esplicitamente
Vietato usare qualsiasi metodo di comunicazione alternativo, come SKYPE, MSN o altri sistemi di messaggistica istantanea.
D’altra parte è già previsto dal regolamento generale della Federazione che:
E’ assolutamente vietato imbrogliare, usare trucchi e cheats , insultare o denigrare un nemico in qualunque competizione della FEDERAZIONE. I CLAN che che non rispetteranno tale regola saranno espulsi.
Qualunque infrazione dovrà essere segnalata allo staff, seguendo le seguenti procedure:
- PM ai moderatori del girone o Campionato
- Post nell’apposita sezione. INFRAZIONI
Il tutto chiaramente dovrà essere fatto in modo civile.
A seguito delle segnalazioni comprovate o no, le sanzioni andranno dalla perdita di punti, all’esclusione dal Campionato, fino all’esclusione dalla F.I.C.P
Le sanzioni saranno applicate ai singoli responsabili se individuati, e al gruppo in caso diverso.
PARTE INTEGRANTE DI QUESTO CAMPIONATO E’ ANCHE IL REGOLAMENTO DELLA FEDERAZIONE.
L’ISCRIZIONE AL CAMPIONATO è COMPLETAMENTE GRATUITA.
PREMI:
Lo staff della Federazione, augura a tutti un buon Campionato.
E si augura che sia un Campionato all’insegna del divertimento.
Vinca il migliore.















